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2023-06-17 14:03:37
86个版号很吉利,猪鹅等大厂都雨露均沾,也稳定有不少单机产品。
七都???之前海外上过一个竖版七都,但这次这个是双端版本,估计不是那个。
看起来像七都的大世界版本?
是的话可就太好了,《永远的七日之都》可能是^(* ̄(oo) ̄)^最接近二游答案的一款游戏了
问了下,似乎可能是另一个生存游戏,但没有实锤,有消息的话会即时在这里更新
莉莉丝的神觉者,海外上了两轮,大推过,魔灵like,但是成绩不如预期。国内的话可能能吃一波,但长线还是不太行
暗号瞳,忍三主策去fp做的二游,风格很不错。当初pv很惊艳,但是实机就比较一般了
成绩我估计不会特别好,算是中坚水平。正常估计的话属于首月2e(大概1.5~3)的作品
pc版明显看得出来就是为了出手游,可能运营重点也是手机版吧。
但团队没搞清楚的事情是,steam版本的口碑,是会很大程度影响手游推广效果的。
这次是pc版,年轻人的第一款dnf
比较看好,算是字节真的比较有竞争力的产品了
腾讯当年大作,目测成绩能和合金弹头比一比?当年玩起来还是很不错的,2代应该不会复现当年的拉胯运营了吧
鼠鼠大作,但看起来不像能成的样子。说实话战斗还行,但整体表现差点意思
萝莉弹幕射击二游,有种5-10年前二游的美。
大概率是爆不了的
烛龙的类银河战士恶魔城,体量不小,挺有诚意的。销量还行,拿了版号后,首年冲击10w+问题不大
终于拿到版号了~
老规矩省流版:有猪有鹅,但不是大料;莉莉丝,趣加多家厂商开始重回赛道,蜀黍依旧新作无人关注
王牌战士于19年8月13日由腾讯魔方工作室推出,一经推出便空降App Store免费游戏排行榜第一位,主打移动端fps和自带技能的多角色竞技在当时不可谓不新颖。但随这游戏爆红而来的却是热度迅速下滑,其不仅被诟病和ow(守望先锋)过于相似,同时也有大量玩家抱怨游戏运营问题频发。如今被人称为王牌战士模仿对象的守望先锋在去年推出2后,迅速退出了中国市场,最近其更因部分PVE模式的取消而备受指责和批评,王牌战士2却在此时拿到了版号,重回大家视线,只能说相当戏剧性。时隔4年重回人们视野,王牌战士就究竟是“王者归来”,还是草草收场?
由网易雷火组开发的移动端和PC端双端游戏,目前网络上并没有多少与其相关的信息,暂时不知道其具体内容。
《众神派对》在海外已于去年5月10日全平台上线,曾用中文名《神觉者》,游戏在海外上线仅仅数天便登顶多国的App store游戏免费榜,同时拿下2022年美国Google Play的年度最佳多人游戏奖项,保持了莉莉丝一惯优异的出海成绩传统。游戏玩法为回合制,也有行动条等回合制常用的设定,底层战斗系统与近期横扫全球的崩坏:星穹铁道有一定类似,而游戏主题上主打一个多国神话大杂烩,北欧神话、中国神话、古希腊神话等等全部杂糅进一起,并套了一个时尚炫酷的潮流外衣。
除了莉莉丝,将目标重新投向国内市场的出海巨头还有funplus(趣加),对,就是那个你熟悉的FPX(FunPlus Phoenix)战队的投资者。funplus作为国内出海巨头,在全球移动端slg市场有着相当不错的地位,如今其产品将重回国内。归龙潮,曾用名代号瞳,双端游戏,玩法采用的是横版动作,玩家通过横版跳跃吃球和冲刺攻击为主要战斗方式,有一点类似于前几年反响不错的国产单机艾希。游戏主打东方风潮都市题材,画风有点像赛博朋克风格重庆,而配音上归龙潮则是很新颖的使用了方言与普通话相结合的配音模式,重庆话、粤语、闽南语、上海话都在游戏中有所体现。游戏已于4月份进行过测试,目前风评相当不错。
虽然去年互联网寒冬以来字节游戏部门风波不断,但是字节推出游戏的步伐却并未减缓,晶核也于 5月末成功拿到了PC版号。晶核是一款arpg游戏,包含单人副本、组队联机与PVP等多种玩法。游戏背景是科幻与魔法并存的世界,战斗上带有act色彩,鼓励玩家多打combo。与之前提到的游戏不同,晶核此前已经拿到了移动端版号,此次拿到的是PC端的版号,也表明了这款游戏将登录移动端和PC双平台。
游戏于2021年8月4日在bilibili游戏新品发布会上公布,游戏为3D即时策略卡牌手游,不过在此之后就声音平平,并未引起太多关注。去年B站游戏业务调整,自研游戏业务开始收缩,但是这似乎并未影响本款游戏的开发工作,游戏已于今年4月份在美服公测,目前在国内市场并带动任何讨论度,游戏美服自带简体中文。
除了上述提到的游戏以外,其余类似网元圣唐的心渊梦境,多益的幻唐志:逍遥外传,以及吉比特的勇者与装备等等就不作过多赘述,大家可以自行尝试体验
最后附上本期版号完整名单
B站这是啥体质...喜欢回光返照?
之前的《艾塔纪元》21年亮相后国服就没动静,等今年年初拿版号了重新开始上,5月份刚开首测。
这次的《依露希尔:星晓》22年测完就没声音了,现在拿版号了,估计又要安排起来。
还有个《光隙解语》也是22年测完没消息了,台服上了之后大凉凉,正准备上日服。
之前的二次元MOBA也是听说不做了之后,紧接着就拿版号。
这么看除了据说项目冻结了很久的雏蜂 深渊天使,B有版号的已经有5个小的二次元产品了,距离睿总说减少研发投入没过去多久吧......能开得起这么多项目吗?
难道说凑齐5张下等马就能换个上等马(赛马娘)?
其他游戏,这次谜语人还挺多:
晶核有PC版号了,可以说是马上要双端冲刺一波;
莉莉丝《众神派对》也有版号了,但这玩意很难说是二次元,画风更适合海外,畅销其实下滑的挺厉害...
Funplus的《暗号:瞳》倒是还不错,虽然玩法剧情都看着要大改的东西,美术风格是挺值得期待的。
还有个《交错残响》,听过名字,也在测着,就是没啥记忆点。
最后有个有意思的,《王牌战士》2这游戏,1刚上的时候是个挺失败的守望like手游,现在守望都这样了,2.0该咋做呢?
《七日世界》应该是网易的《once human》也是个开放世界末世射击,那么今年射击其实还挺多的...不管是拿版号,还是上了的,还是二次元品类里在测的。
(应该可以稍微减轻一下某wb对某厂某游戏的狂热吹捧带来的ptsd了)
5 月国产网络游戏审批信息发布,2款游戏获批,一款是买断单机,类银河战士恶魔城游戏《心渊梦境》;一款是F2P网游,氪金抽卡游戏,《氪金抽卡》。
由于从小受到的教育,对氪金抽卡游戏《氪金抽卡》,只有三个字,“玩不起”。
所以就聊聊《心渊梦境》吧。
会长个人以为,《心渊梦境》,是一款很“用心良苦”的游戏。
目前《心渊梦境》MC站媒体综合评分,PC版78分,其中较权威的IGN法国打了7分;而XSX版81分;PS5版76分;NS版62分,其中较权威的Nintendo Life打了70分。
而玩家评分,数据较多的,是PC版,Steam“特别好评”,1603篇用户评价中有80%是好评。
由此可见,《心渊梦境》的质量,绝对在在平均线以上,而在独立游戏竞争最激烈的赛道之一的,类银河战士恶魔城,这样的表现,可以说是“难能可贵”的。
所以,《心渊梦境》主机版美区24.99美元,至少是合理的;而STEAM国区78人民币,堪称“超值”了。
首先,从媒体评价看,《心渊梦境》绝对谈不上完美,比如,IGN法国在测评中就提到了游戏设计的问题,而Nintendo Life也在测评中就有提到NS版性能表现不佳的情况。
https://fr.ign.com/afterimage/64822/review/test-afterimage-un-metroidvania-colore-et-enchanteurReview: Afterimage - An Attractive, Sprawling Metroidvania That Struggles On Switch而制作组对此的态度,会长个人认为,相当诚恳,行动也相当迅速。Steam版,4月28日,“包含多处体验调整、优化和问题修复的首个补丁已经上线”;5月13日,“包含多处体验调整、优化和问题修复的v1.0.5补丁已经上线”。
总而言之,会长个人以为,《心渊梦境》,绝对是值得一玩的。而其选择在2023年4月25日发售,也卡到了《生化危机4重制版》和《塞尔达传说:王者之泪》等大热门游戏间的空档,也体现了制作组的“小心思”。
但略显遗憾的是,宣发,真没什么水花。如果不是5 月国产网络游戏审批信息发布,起码会长个人,是不知道《心渊梦境》存在的。
已加愿望单,等《塞尔达传说:王国之泪》告一段落了,再支持吧。